<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>|N|&gt;|G|&gt;|T|&gt; clan SITE</title>
		<link>https://mdkl.moy.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 17 Apr 2007 20:30:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://mdkl.moy.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Half - Life: The Movie (экранизация боевика Half-Life)</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mdkl.moy.su/_nw/0/57197.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Журналисты портала Gamespot поспешили порадовать играющую общественность первыми слухами об экранизации боевика Half-Life &lt;br /&gt; остальное и трейлер к фильму далее...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mdkl.moy.su/_nw/0/57197.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;play&quot;&gt;&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;loop&quot;&gt;&lt;param value=&quot;Opaque&quot; name=&quot;WMode&quot;&gt;&lt;param value=&quot;high&quot; name=&quot;quality&quot;&gt;&lt;param value=&quot;#000000&quot; name=&quot;bgcolor&quot;&gt;&lt;param value=&quot;&quot; name=&quot;align&quot;&gt;&lt;embed style=&quot;width: 1px; height: 327px;&quot; src=&quot;%3Cobject%20width=&quot; type=&quot;text/html; charset=windows-1251&quot; 425?=&quot;&quot; height=&quot;327&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://www.youtube.com/v/XxU7YfkGZKA&quot; name=&quot;movie&quot;&gt;&lt;param value=&quot;transparent&quot; name=&quot;wmode&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/XxU7YfkGZKA&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&quot; 
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Журналисты портала &lt;i&gt;Gamespot&lt;/i&gt; поспешили порадовать играющую общественность первыми слухами об экранизации боевика &lt;b&gt;Half-Life&lt;/b&gt;. Судя по всему, из этой затеи действительно может выйти что-то стоящее. Ведь в кресло режиссера сядет не какой-нибудь &lt;i&gt;Уве Болл (Uve Boll)&lt;/i&gt;, а весьма известная и авторитетная личность - &lt;i&gt;Квентин Тарантино (Quentin Tarantino)&lt;/i&gt;. Конечно, Квентин – специалист в несколько ином жанре, но все-таки это в любом случае лучше чем то, что снимает Уве Болл. Тем не менее, информация о режиссере для &lt;i&gt;Half-Life Movie&lt;/i&gt; еще не нашла официального подтверждения.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Как вы сами думаете, Выйдет ли этот фильм?&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-04-18-46</link>
			<category>Vodio</category>
			<dc:creator>MaTpOcKuH</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-04-18-46</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2007 20:30:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Clanbase CS:S Spring Championship.</title>
			<description>Вчера ночью состоялась жеребьевка группового этапа очередного сезона Открытого кубка ClanBase.com. &lt;p&gt; В Первом Дивизионе OpenCup Россию будут представлять 4 команды. &lt;p&gt; В отсутствие пропускающих сезон HDS, все наши надежды в Премьер лиге связаны с Team Empire, попавшими в весьма непростую группу. &lt;p&gt; Во второй лиге российских команд целых три: СВН, Blitz и xc6. А полные составы групп можно увидеть вот здесь&gt;&gt;&gt; http://www.clanbase.com/rating.php?lid=2902 &lt;p&gt; Совсем скоро определится и судьба оставшихся 9 наших команд, которым предстоит проявлять себя в непростом турнире Division 2.</description>
			<content:encoded>bl</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-04-12-45</link>
			<category>cs news</category>
			<dc:creator>MaTpOcKuH</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-04-12-45</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Apr 2007 19:50:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-strike 1 .7 Ru</title>
			<description>&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://mdkl.moy.su/_nw/0/67884.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mdkl.moy.su/_nw/0/s67884.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; Поступила новая информация о Counter-Strike 1.7 : &lt;p&gt; Модели Игроков: &lt;br /&gt; Феминистское движение взяло свое.Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. &lt;p&gt; остальные изменения далее......</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://mdkl.moy.su/_nw/0/67884.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mdkl.moy.su/_nw/0/s67884.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;newsbody&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Поступила новая информация о Counter-Strike 1.7 : &lt;br&gt;&lt;br&gt;Модели Игроков: &lt;br&gt;Феминистское движение взяло свое.Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Оружие: &lt;br&gt;цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Физика : &lt;br&gt;Кс станет больше приблежен к реальной жизни. &lt;br&gt;-Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. &lt;br&gt;-Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок &lt;br&gt;-При попадании в руку увеличивается разброс &lt;br&gt;-При попадании в ногу уменьшается скорость &lt;br&gt;В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным &lt;br&gt;-Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Специальные возможности Т и CT &lt;br&gt;&lt;br&gt;Т : &lt;br&gt;-Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. &lt;br&gt;-В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба. &lt;br&gt;&lt;br&gt;CT : &lt;br&gt;-ЦТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты &quot; со спутника &quot;. Снимок приходит с задержкой в 1 сек &lt;br&gt;-в меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить напрмер на коврах на инферне у лестницы.Так игрок может узнать если там враг &lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменения карт : &lt;br&gt;кс 1.7 имеет всего 7 карт.Все они будут играться на чемпионатах.Итак это : &lt;br&gt;de_aztec &lt;br&gt;de_inferno &lt;br&gt;de_train &lt;br&gt;de_clan1_mill &lt;br&gt;de_nuke &lt;br&gt;de_dust2 &lt;br&gt;de_cbble &lt;br&gt;&lt;br&gt;Начнем с того, что на всех картах на плантах А и Б будут нарисованы специальные пентаграммы, с помощью которых ЦТ смогут мгновенно переместиться с точки А на Б или наоборот.Для осуществления переноса Цт должен будет ввести с помощью команды say_magic специальное магическое слово.Слово будет автоматически даваться любому ЦТ сделавшему -5 за 2 раунда.Чтобы компенсировать это преимущество терам будет дана уникальная возможность, разная для каждой карты &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_aztec &lt;br&gt;-Створки теперь будут двигаться. &lt;br&gt;-Начиная с 7 раунда уровень воды будет повышаться.к 16 раунду вода дойдет до уровня моста &lt;br&gt;-Существует 15% вероятность, что теры бегущие с респа сразу в воду будут атакованы и сьедены Ацтеками или Майя. &lt;br&gt;-Террористы получают возможность принеся в жертву на респе контров своего игрока получить доступ к химическому оружию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_dust2 &lt;br&gt;-для уравнивания шансов добавлен респ для ЦТ сразу напротив створок.Очень удобно для awp &lt;br&gt;-возможны песчанные бури на длинне &lt;br&gt;-выход из кишки на Б оборудован рельсами и тележкой. &lt;br&gt;-Теры получают возможность 1 раз за раунд закопаться. &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_train &lt;br&gt;-Добавлена возможность для теров зарабатывать неплохие деньги.Теперь они могут угонять вагоны.1 вагон стоит - 2000$ на каждого члена команды &lt;br&gt;-По центру может проехать товарняк, что займет все время отведенное на раунд.Таким образом теры смогут взять только крытый плант. &lt;br&gt;-Теры получают возможность, вытащив вагон (который стоит рядом с лестницей) из стены, получиться спонсорскую поддержку на всю оставшууся игру.Спонсор будет давать 2500$ каждый раунд &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_clan1_mill &lt;br&gt;-есть 25% возможность, что прорвет канализацию.Силой удара воды снимает 100hp. &lt;br&gt;-на всех подьемах к плантам будут установлены эскалаторы, которые будут двигаться вниз &lt;br&gt;-Теры теперь смогут строить сторожевую башню после установки бомбы &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_nuke &lt;br&gt;-на выходе из коридора на железо будут поставлены турникеты &lt;br&gt;-Каждые 3 раунда от теровской респы до верхнего планта будет ходить бронированный автобус.Стоимость билета - 500$ &lt;br&gt;-контровская лестница на верхний плант смазана жиром. &lt;br&gt;-Теры получают возможность продолбить пол на верхнем планте и скинуть бомбу вниз.Так удобнее пасти бомбу.Сверху через дырку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_inferno &lt;br&gt;-На инферно теперь будет сменяться день и ночь.Теперь фонари не такая уж бесполезная вещь.Но их можно разбить.Этого добилась компания которая производит nightvision.Теперь их продукция будет пользоваться большим спросом. &lt;br&gt;-ящики на Б теперь можно сдвинуть.Таким образом ЦТ могут забаррикадировать арку. &lt;br&gt;-Теры могут неплохо подзаработать.Теперь они могут продавать контров в рабство.Если 3 тера одновременно наведут прицелы на контра, то тот автоматически совершит реконнект, а теры получат 1500$ на игрока. &lt;br&gt;&lt;br&gt;карту de_cbble не затронули никакие изменения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Другие изменения : &lt;br&gt;-amx теперь встроен в кс.Так же там появилось новое наказание.Игрок перекидывается за заложников.респы для них будут на всех 7ми картах. &lt;br&gt;-Спектры теперь получат свой скин и возможность бегать по карте.Скин - Серенький человек с надписью сзади куртки &quot;пресса&quot;.В него стрелять запрещается.За убийство кик и обязанность платить дань серверу.В размере -1000$ каждый раунд.После 3ех киллов спектров - пожизненный бан на сервере.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-04-02-44</link>
			<category>cs news</category>
			<dc:creator>madkill</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-04-02-44</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 14:49:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Переход лучших команд мира по CS на более новую версию - Counter-Strike: Source.</title>
			<description>Сомнений нет, так или иначе 2007 год станет поворотным для киберспортивного мира. Вслед за появлением информанции об ограничении Valve прав на телевизионные трансляции CS 1.6, а также о наполеоновских планах DirecTV, вести о переходе сильнейших CS-команд Северной Америки на Source не заставили себя ждать. Теперь эту лавину уже не остановить.</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Сомнений нет, так или иначе 2007 год станет поворотным для киберспортивного мира. Вслед за появлением информанции об ограничении &lt;STRONG&gt;Valve&lt;/STRONG&gt; прав на телевизионные трансляции CS 1.6, а также о наполеоновских планах &lt;STRONG&gt;DirecTV&lt;/STRONG&gt;, вести о переходе сильнейших CS-команд Северной Америки на Source не заставили себя ждать. Теперь эту лавину уже не остановить. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Своими мыслями о будущем CS:Source и его месте в числе главных киберспортивных дисциплин поделился &lt;STRONG&gt;Marchello&lt;/STRONG&gt;, редактор сайта &lt;STRONG&gt;proplay.ru&lt;/STRONG&gt;. Читаем: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;I&gt;Момент, когда cs1.6 уступил свои позиции Source`у, рано или поздно наступил бы. С подачи американской DirectTV этот момент наступит быстрее, чем многие планировали. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Инвестировав несколько миллионов долларов в новый проект, руководство DirectTV пошло по проторенной дорожке различных MMA (mixed martial arts), Wrestling и подобных организаций, у каждой из которых свои правила и бойцы, которые могли бы выступать в турнирах конкурентов, если бы не подписанные контракты на выступления только в одной лиге. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Таких жестких правил наверняка не будет, и командам, выступающим в рамках DirectTV лиги, никто не запретит участие на других турнирах. Однако игровое сообщество это подорвет здорово, и, несмотря на громкие заявления CPL и ESWC насчет того, что они останутся на 1.6, будущее за Source Pro Mod. И если Муноз (президент CPL), может быть, достаточно уверен в своей позиции, то французы из LigArena сделают то, что им скажет nVidia (главный спонсор ESWC). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После того как умельцы с подачи DirectTV обнаружат пополнения на своих лицевых счетах, а это уже произошло, работа над Pro Mode будет выполнена в самые короткие сроки, что мы сейчас и наблюдаем. С вероятностью в 80% полностью готовый турнирный mod для Source будет готов не позднее середины марта, берем еще два месяца на обкатку его в рамках небольших турниров и смело можно сказать, что WCG и последующие чемпионаты после июня будут идти на Source Pro Mode. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Две причины: &lt;BR&gt;1) valve запретила трансляцию 1.6 по телевиденью. &lt;BR&gt;2) (вытекающая из первой): основные спонсоры турниров вЂ“ железные компании, вроде intel, nvidia и т. д., заинтересованы в выходе на TV, привлечении новой аудитории и красивой картинке, которая будет возможна с помощью их новейших разработок в области компьютерных комплектующих. &lt;BR&gt;Вывод прост вЂ“ в середине года нас ждет настоящий переворот в игровом сообществе.&lt;/I&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-28-43</link>
			<category>cs news</category>
			<dc:creator>MaTpOcKuH</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-28-43</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 14:36:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг в Counter-Strike</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/99901.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/YAOJoJRHe0w&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/YAOJoJRHe0w&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; &lt;p&gt; Учимся делать далее....</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/99901.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;TABLE class=entryTable cellSpacing=0 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=entryTextTd colSpan=2&gt;Чтобы научиться делать РАСПРЫГ вам понадобится быстрый комп (в дальнейшем вы сможете делать его на любом компе), выдающий хотя бы 50fps. Главная особенность распрыга в том, что кнопку идти вперед нажимать нельзя, а двигаться надо стрейфами. Сразу хочу предупредить, что научиться делать распрыг в Контре по силам не многим... Это вам не Quake, так что запаситесь терпением. 
&lt;P&gt;Для начала добавьте себе в конфиг эти строчки (естественно заменить SPACE на вашу кнопку прыжка) 
&lt;P&gt;alias &quot;cstrikezonenet&quot; &quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&quot; &lt;BR&gt;alias -bjskutt &quot;-jump&quot; &lt;BR&gt;bind &quot;SPACE&quot; &quot;cstrikezonenet&quot; 
&lt;P&gt;А сам распрыг нужно делать так... Зажать стрейф влево и смотрите влево под углом в 25-50 градусов, затем прыгнуть, а перед самым приземлением на землю нажимаете стрейф вправо, и сразу после того как коснетесь земли, снова прыгаете и разварачивайтесь вправо под углом 25-50 градусов. 
&lt;P&gt;Это очень сложно, но постепенно можно научится, выполняя эти упражнения. 
&lt;DIV&gt;Упражнение 1. Сначала надо научится прыгать хотя бы покругу... Приджоньтесь за контров, т.к у них на базе много места для прыжков. Для распрыга по кругу надо зажать левый стрейф и прыгая каждый раз поворачивайтесь влево под углом 25-50 градусов. Здесь главное вовремя нажимать прыжок, не раньше и не позже, одна ошибка и весь распрыг пойдет на смарку :(. Когда научитесь делать распрыг в левую сторону переходите на правую. А когда и на правую научитесь, то старайтесь их чередовать. Так-же начинать распрыг можно с кругового (2 раза прыгнуть влево, а потом вправо, влево, вправо, влево и т.д) &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Упражнение 2. Посторайтесь распрыгаться прямо с самой базы (на спуске - такие места очень помогают в увеличении скорости). Ваша задача понять принцип распрыга, а потом все пойдет само-сабой. 
&lt;P&gt;Упражнение 3. Вам нада научится прыгать не только по прямой, но и заворачивать, распрыгваться с любого места и набирать при этом наибольшую скорость. Для этого нада научится комбинировать распрыги.. (например распрыгаясь по прямой возникает небольшая проблема - это надвигающаяся стена и чтобы не терять скорости надо заворачивать, при этом удобно использовать распрыг по кругу).&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-28-42</link>
			<category>Vodio</category>
			<dc:creator>madkill</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-28-42</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 11:11:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Samurai Icon set</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/77260.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Samurai Icon set по 33шт.(ICO+PNG) &lt;br /&gt; 2.07 Mb &lt;p&gt; далее...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/77260.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Samurai Icon set по 33шт.(ICO+PNG) &lt;BR&gt;2.07 MВ&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=vip&gt;&lt;A href=&quot;http://qiq.ru/to/_http://depositfiles.com/ru/files/727837&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#4682b4&gt;
&lt;TABLE style=&quot;WIDTH: 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse&quot;&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;A href=&quot;http://qiq.ru/to/_http://depositfiles.com/ru/files/727837&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;http://depositfiles.com/ru/files/727837&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-27-41</link>
			<category>другие программы</category>
			<dc:creator>madkill</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-27-41</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 14:52:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SBMAV Disk Cleaner v3.0 Final</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/08888.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Многие пользователи компьютеров наверняка замечали, что после установки операционной системы папка с ней занимает совсем немного места. Однако со временем ее объем вырастает до довольно значительных размеров. Почему так происходит? Одна из главных причин описанного явления - информационный мусор. Постепенно операционная система &quot;обрастает&quot; ненужной ей информацией (временные файлы, неправильно удаленные приложения и т.п.). &lt;br /&gt; То же самое можно сказать и о многих программах. Они тоже оставляют свой информационный мусор. А это ведет к серьезному захламлению жесткого диска. Кроме того, в некоторых случаях информационный мусор существенно замедляет работу как самой операционной системы, так и установленного ПО. Именно поэтому &quot;чистка&quot; дисков - весьма полезная профилактическая процедура, которую рекомендуется производить регулярно &lt;p&gt; забираем далее. . .</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/08888.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Многие пользователи компьютеров наверняка замечали, что после установки операционной системы папка с ней занимает совсем немного места. Однако со временем ее объем вырастает до довольно значительных размеров. Почему так происходит? Одна из главных причин описанного явления - информационный мусор. Постепенно операционная система &quot;обрастает&quot; ненужной ей информацией (временные файлы, неправильно удаленные приложения и т.п.). &lt;BR&gt;То же самое можно сказать и о многих программах. Они тоже оставляют свой информационный мусор. А это ведет к серьезному захламлению жесткого диска. Кроме того, в некоторых случаях информационный мусор существенно замедляет работу как самой операционной системы, так и установленного ПО. Именно поэтому &quot;чистка&quot; дисков - весьма полезная профилактическая процедура, которую рекомендуется производить регулярно . . .&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Удаление информационного мусора вручную отнимает много времени. Да и доступно оно только отлично разбирающихся в работе операционных систем людям. Поэтому удобнее, быстрее и надежнее воспользоваться специальным программным обеспечением, например, утилитой SBMAV Disk Cleaner. При ее разработке мы учли богатый опыт, накопленный в этой области. А поэтому наша программа умеет удалять всю информацию, которая бесполезна для пользователя и только занимает место на жестком диске.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В ходе своей работы программа SBMAV Disk Cleaner находит и удаляет временные файлы как самой операционной системы, так и различного ПО. Кроме того, с ее помощью можно полностью удалять ненужный владельцу компьютера софт. Другой важной особенностью нашей утилиты является возможность работы с пользовательскими файлами. Она может выявлять и удалять устаревшие резервные копии и ненужные документы, производить поиск дубликатов файлов по различным параметрам и уничтожать их.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;A title=DOWNLOAD href=&quot;http://rapidshare.com/files/22654061/SBMAVDiskCleaner30.rar&quot; target=DOWNLOAD&gt;http://rapidshare.com/files/22654061/SBMAVDiskCleaner30.rar&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-27-40</link>
			<category>другие программы</category>
			<dc:creator>madkill</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-27-40</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 14:42:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SryFol Ушол в старый клан</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/80289.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; накоцто он сьебал!</description>
			<content:encoded>&lt;H1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #ff4500; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/80289.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;/H1&gt;
&lt;H1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #ff4500; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;По При4иНе Возвращения клана G.T.&amp;gt; я покинул ваш` клан и вернулся первона4альный! &lt;/SPAN&gt;&lt;/H1&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;FONT size=6&gt;Hu4eго Ли4Ного!!!!!!!!!&lt;/FONT&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-23-37</link>
			<category>Кланрвые новости</category>
			<dc:creator>SryFol</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-23-37</guid>
			<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 09:00:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Nickname Bug in CS 1.6</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/77915.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; В Counter-Strike 1.6 (Steam) был найден новый баг. &lt;p&gt; Далее....</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/77915.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Суть его заключается в том, что у игрока, использовавшего баг, ник в таблице результатов (TAB) высвечивается маленьким шрифтом по сравнению с другими никами.&lt;BR&gt;Инструкция: Подключитесь к серверу. Напишите ник, к примеру, такого типа %I have small nick%. Нажмите TAB и вы увидите эффект, после можно поменять ник на I have small nick без знаков %. При смене карты маленький ник вновь становится нормальным, поэтому баг с именем, заключенным между знаками %. Следует, чтобы ник был всегда маленьким, нужно писать каждый раз при заходе на сервер или смене карты специфический ник. У игроков, который зашли на сервер позже вас, ваш ник, который бы изменен %I have small nick% на I have small nick будет нормальным, поэтому если хотите, то делайте повторные операции по смене ника, чтобы все видели или используйте ник все время со знаками %.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-20-36</link>
			<category>cs news</category>
			<dc:creator>MaTpOcKuH</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-20-36</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Mar 2007 20:50:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Map Bug&apos;s</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/15908.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/t37sWEOH1SI&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/t37sWEOH1SI&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.mdkl.moy.su/_nw/0/15908.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<link>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-20-35</link>
			<category>Vodio</category>
			<dc:creator>madkill</dc:creator>
			<guid>https://mdkl.moy.su/news/2007-03-20-35</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Mar 2007 19:00:15 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>